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每年生产并发售2000万只盲盒及500万件限量品及潮流单品,去年7月单月营收就突破了1亿,然而创始人却“拒绝”被称为“盲盒公司”,因为他们有着更深层的必杀技,原创IP的打造

有着400万高粘性付费粉丝真金白银的支持,然而在创业初期,却只有一个支持者,太太张娜,也是创业营12期的校友。让创始人咬牙坚持下来的也正是她亲手写下的纸条,一句“做个商界的诗人吧”让他拼尽全力“活下去”。

新年伊始,中欧创业营13期走进TNTSPACE深度参访,创始人,也是中欧创业营10期校友吴文东真诚分享,从创业初期的窘迫到如今高速增长的底层方法论,全盘托出。

创业营13期校友分享


走进TNTSPACE位于杭州的总部,瞬间被整墙琳琅满目的盲盒玩偶吸引。

你觉得这是一家做什么公司?最容易想到的答案是“一家潮玩公司”或者“一家盲盒公司”。但在创始人吴文东看来,都不是。TNTSPACE本质上是一家原创IP公司,盲盒只是IP的载体和呈现方式之一。

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左边这个眼神坚毅,拒绝被定义的拽酷大女主叫DORA,右边这个可爱中有点奶凶的国民妹妹叫Zoraa,这两个原创IP是潮玩届的现象级IP,各自一年能够拉动超过3亿的销量,2025年预计销量能够翻倍,这就是原创IP的力量,也是TNTSPACE商业模式的底层逻辑。

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(图:左边为DORA,右边为Zoraa)

接连孵化出两个顶级IP的公司,TNTSPACE俨然成为了潮玩行业最耀眼新星。然而这条创业路走得并不容易,吴文东经历了十年连续创业才摸索到这条可行之路。

01/ 拒绝微软收购offer的IT大学生

吴文东还是四川大学计算机系的学生时,创业的种子就播下了。

2007年智能手机刚刚面世,吴文东参加了一个全国38所高校的软件创新大赛,一举拿下比赛冠军,并收到了微软的收购邀约。聚光灯一下子投在了只有大二的吴文东头上,学校为他拉横幅,受到了校长的亲自会见,在彼时高呼大学生创业热潮的年代,鼓励他毕业就创业的人不在少数。但稳扎稳打的他最终听取了老师的建议,先顺利毕业,再去“大厂”历练一番。毕业后他加入支付宝,成为了一个名副其实的“码农”。

在支付宝工作的饱和程度似乎填不满吴文东,8点下班后,吴文东开始自己写程序,开发一个可以把你关注的人在微博、豆瓣、QQ空间发布的信息集中推送给你的应用,这成了吴文东第一个创业项目“最棒爱”应用。

2014年吴文东离开支付宝,全身心投入“最棒爱”的开发之中,他租了一个4平米的办公室,招募了一个员工,加上太太,日夜颠倒地敲着代码。用他的话说,“当时头铁,没有想过商业化,纯粹是为爱发电。”

那段时光很穷很快乐。租的办公室6点后中央空调会被物业关闭,但3个人会汗流浃背的继续敲代码;他给员工发2700元的工资,自己拿2500元;可以坐24小时的火车硬座去太太的老家内蒙古;点外卖常点冒菜,因为重口味的汤可以晚上二次加工再涮点别的;在咖啡店里办公,蹭空调和无线网络。“想到创业中有很多地方都需要花钱,所以必须省着。”

02/ 来自太太的鼓励:做一个商界的诗人吧!

在“最棒爱”不断迭代的同时,吴文东有了一个现在被称为“元宇宙”的雏形——将现实世界与虚拟世界之间打通,开发了一款游戏化app“Will”。把现实中产生的数据比如发信息、状态,运动步数、购物消费等,变成游戏世界中的虚拟金币,用于建构自己游戏里的世界,比如搭建房屋、装扮家园等等。

当用户数积累到1、2万时,吴文东带着做出来的小样去见投资人,经过几次碰壁之后,像电影里的桥段一样,吴文东在一次路演结束的电梯里,利用2分钟的电梯路演打动了一位投资人,并获得了人生第一个100万的投资。

不过Will这个项目最后因为没找到合适的盈利模式而失败了。尽管已经累计到了1、2百万用户,但每天收入只有几百元,相伴随而来的是,团队里一些优秀的人离开;2016年的股灾,致使融资失败。吴文东直言,2015年到2017年的这两年间,“度日如年”。

在创业最艰难的时候,有一天太太留在他案头的手写纸条像一束光,照亮了文东已经有些灰霾的心:“即使不能自挂云帆,也不负自己的青春。做个商界的诗人吧!”

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03/ 抓娃娃机:用了40个月的时间,才挣到了第一个100万

带着太太的鼓舞,文东团队就这么一直坚持着“活下去”,直到2016年底,事情有了转机。

彼时,国家放开了娃娃机的市场,随处可见各大商场、地铁站铺满了娃娃机前争先恐后的消费者。这立马触动了吴文东的商业雷达。为什么娃娃机不能做线上呢?远程操控娃娃机,用直播的方式,用户可以看到全过程,抓到后再给用户快递产品。

吴文东带着团队立马飞到了广州的娃娃机工厂考察设备。随即买了两台娃娃机开始了改装实验,一边搭建服务端、一边写客户端代码。仅仅用了7天,“可爱抓娃娃”app正式上线。

第一次吴文东尝到了在风口的感觉。第一版的可爱抓娃娃app虽然非常简陋,但每天仍然有3、4千的下载量,他记得第一天上线的场景,仓库里放着10台娃娃机,上面架着两个摄像头,24小时不停地在运转,“一直都都有人在远程抓娃娃,线上很多人还排不上队。”

之后,吴文东和团队不断迭代、优化细节,包括玩法体验、音乐氛围,在商品运营上增加很多有意思的“二次元”元素,吸引用户付费。一个月之后10台娃娃机已经可以每天平均挣到5000元。当时每个月的运营总成本是15万。这款app,帮助公司“止血”了。

“我们终于不烧钱了,我感觉生命被拉长了。”吴文东估算了下,娃娃机的毛利有50%,他决定买进更多娃娃机,从30台、50台,到最后的100台。

做抓娃娃机的尝试,是吴文东置之死地而后生的一次出击。2018年初,他的团队终于赚到了第一个100万,距离创业的第一天过去了整整40个月,吴文东终于找到了可以活下来的水源。

在这波热潮中,线上娃娃机的公司如雨后春笋般冒出来,最高峰期有600多个娃娃机app,最后都“死”掉了。其实线上娃娃机的盈利并没有想象中容易,成本包括人员工资、流量带宽的投放,获客成本、新用户转化率、用户付费频次,“如果稍微粗放一点经营就真的就会亏损。”

能冲出重围最关键的一点是要有“一定要活下去”的信念,对别人来说,做这件事只是试试水,而对吴文东而言,是全部。“当我们有一点淡水,我们不敢咕噜咕噜大口喝,都是一点点喝。”

04/ 盲盒星球:做盲盒第一天就是盈利的

从Will到娃娃机,共通点是底层用户特征的高度重合——一批喜欢二次元、新奇事物的年轻人。每天都与用户打交道,这让吴文东创业这些年对Z世代的了解与日俱增。

2018年时,吴文东比其他人更早的听闻了Z世代圈层里关于盲盒的热议。他决定把“可爱抓娃娃”的经验复制到盲盒上,开始启动了一款线上盲盒购买平台“盲盒星球”。

吴文东认为,影响盲盒玩家消费三个主要因素有:惊喜、收集、社交。经典电影《阿甘正传》中有一句经典台词“Life is like a box of chocolates, you never know what you gonna get.”盲盒套用了这句,“精彩的人生就像开盲盒,即使不知道下一盒是什么,但是依然充满期待”,这切中了年轻人对惊喜的渴望,未知、刺激与期待。这是年轻人为什么热衷盲盒的原因。

盲盒星球一开始只是一个极简陋的MVP(Minimum Viable Product –最简化可实行产品)用来内测,彼时抓娃娃机的收入一天有十几万,盲盒单价59元一个,但每日有1500元的稳定收入。“不要小看这1500元,它的收益非常稳定,当一个很烂的MVP还是被人喜欢,那它一定是真的MVP。”吴文东觉得,小步验证很关键,盲盒的复购率和用户粘性都高过了娃娃机。最终公司决定all in盲盒,把Will和娃娃机都砍掉。

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事后来看,这一次吴文东又精准地踩在了风口上。当可爱抓娃娃上的用户累计到了四五百万时,通过引流一部分用户就自然到了盲盒星球上,帮助盲盒星球完成了冷启动。

吴文东认为,二次元的事物有很强的圈层文化,“不需要花力气推广,只要他们喜欢用你,就会带着朋友一起来用。”

一切似乎都顺风顺水,当盲盒的销量首次突破一个亿的时候,问题和天花板也接踵而至。盲盒星球更像是一个平台,售卖各家公司的盲盒,然而货源在别人手里,别人想卖给你就卖你,不想卖给你就只能下架商品,所以常常会出现品牌商不供货,商品迟迟发不出去的窘境。被别人掐住脖子的事情发生几次后,痛定思痛的吴文东决定,转型!

05/ 做原创IP:用户众筹的筛选孵化机制

盲盒这条产业链上最核心的壁垒是什么?那就是做IP。

2020年6月8号,平台上线一年时间不到,公司开始做自己的IP,设计,打样,制作。“我一直都是敲代码的,从来没有做过设计,做过玩具,但我知道这是必须要做的,所以硬着头皮也要上。”

自主IP需要的是一种工匠精神,流程非常长,设计,3D建模,工艺研发,调色,涂装打印,最后投产,耗时至少一年左右。涉及到开模和量产,成本也居高不下。因此原创IP需要尽可能地降低失败率,提高成功率,吴文东团队想到了一个通过用户共创形成的“孵化机制”。

先要内部过审,去年,TNTSPACE的原创IP设计稿有3000个以上,其中80%以上的作品会在公司内部过审会中被筛掉,剩下的才会进入平台,和用户一起共创筛选,开启创意验证和众筹。

众筹发布在TNTSPACE自研小程序的“孵化间”板块,一只盲盒74元,这一IP系列要在40天时间里众筹到20万的订单,才能通过测试,投入生产。这一系列卖得好不好,从众筹金额就能略知一二,比如,Rayan、Liita等新兴IP的众筹金额便突破了200万元。这种经过用户的点赞和真金白银的支持筛选出来的,一定是符合市场预期、具备商业潜力的IP。

06/ 让生活有光

迄今为止,TNTSPACE已经有DORA、Zoraa、Boy Rayan、ANMOO、Liita、DUDOO、ANITA、LURILILI、伊尔等IP。DORA和Zoraa全网粉丝数双双突破300万,单IP年销售额也均突破3亿元,跻身潮玩头部IP行列。

但在亮眼的成绩光环下,文东不忘初心,在分享的最后他这样说道:“做了这么多,其实回到一句话,也是我们公司的使命,发掘和创造有趣的潮流文化,让生活有光。”

当年最艰难的时候,太太的那张纸条就像一束光一样照进文东的心里,让他有了坚持下去的勇气。希望在这个节奏快压力大的社会里,每一个盲盒和潮玩、每一个带着鲜活个性的IP,都能像一束光一样,给用户的生活带来一点开心和温暖。

※ 本文根据中欧创业营13期企业参访,吴文东校友分享整理而成

编辑 | Jessica